アークナイツ プレイ記録

雑感(太陽すらも追い越して~墟~シラクザーノ~安らかな譫言~この炎が照らす先~登臨意~16章~春分~聖山降臨1101~12章)

アクナイ、太陽すらも追い越してはちまちまですが、新約エクシアを試してみてます。難しさとデメリットでとっつきにくいオペレーターですがこれは確かに強い……鬼才なのでCPめちゃ軽ですしスリップも1%に緩和されたうえ弾薬消費で6%回復しますしS2他オペの速度吸うとはいえ超速で250%ばらまくのか…

アクナイ、レイディアンが未昇進50になってしまったわけですが特勤任務の通知が出るの厄介だな……未受け取りまま昇進させれば得られるという意味で通知があることを考えると、昇進1にしても同じことは起こるわけで……昇進2にするには歳ローグ難易度2のエンディングかぁ…

新約エクシア、CP軽くて即置きできるしよっぽど暇させない限りスリップも無視できるくらい自己回復するし火力も十分出るので思ったより非常に使いやすい。ただスタメンとのシナジーがせいぜい熾炎ブレイズS3くらいなので深追いせずLv60で止めておきます。ということで経験値は次は…レミュアンかな。

アクナイ、久々に上級エリートタグ。牽制・支援・強制移動か。牽制は4/5、支援は6/8、強制移動は1/1(ウィーディー)、牽制支援で1/1(モスティマ)。まあモスティマ取っとくか…からの牽制失効で★6ナイチンゲールいらっしゃいました。ザ・医療!

アクナイ、太陽すらも追い越してを読了。大いなるものがいながらその足元で繰り広げられるちょっとした……言ってしまえばドタバタ程度に過ぎないお話。という感じでしたね。「存続」と「永遠」そして「運命」の話としては、プチアークナイツと言ってしまっても過言ではないかもしれない。

何回かサポート攻略でお借りしてつえー感のあったナラントゥヤさん、こんな愉快な盗賊さんでクランタでナイツモラだったのか……ナイツモラ、歴戦のゲーマーだとナイトメアあー馬ねってスッとクランタに結び付くやつなんですが、ナラントゥヤさんの耳を完全に見逃していて把握しておらなんだ。

加入のパピルスさんは連鎖癒師。医師と群癒師の間に位置するので2体回復が本分という職分ですが、低ダメージを無効化するバリア付与が特徴的な……といっても攻撃力依存なので多大なバリアが張れるかというとそうでもない感じか。S2はやや癖ありですがそれ含めても全般に素直めな性能かな。

戦闘面は結晶がとにかくダメージを吸うので叩きがいはありましたが、あまり激しい攻勢を仕掛けてくるでもなかったので楽な方でしたね。引星も良相性でしたがMVPは数撃てて単発火力十分という新約。これは……チャーシューアップルパイ……

アクナイ、固定からスペクターさんがいらっしゃいました。もうなんかこの精神でいらっしゃる姿を見たことの方が少ないくらいなんですが一応まだ完治なさっては……いないのですよね? あ、職分はつよつよ強襲者なので特にコメントはないです。ブレイズも引いてますけど★5でも強襲者はつよつよ。

アクナイ、ついにサベージが加入してしまった……いやして悪いことはないんですが、昨年2月半ばに入ったドクターなのでサベージ不在でここまで来てたんですよね。

順当にキチセイは加入しました。「異なる種類の敵を倒すたびに」とか「攻撃するたびに」とか「順番に繰り返し与える」とかばらつきのある可愛らしい散弾射手ですね。有用性は……愛寄りかな。して今回の限定はどうしようかな……というスタンスであります。

熾炎ブレイズが秘書にずっといるわけなので彼女の周年ボイスをまず最初に聞いたわけですが、彼女を越える訓練室利用時間2位って……誰だ…?(1位はドクター)

アクナイ、求人から何の予備動作もなくウンくんがいらっしゃいました。探偵事務所メンバーはええのう……いやア君いないんですけどね。

墟を読了。風に揺れる野原of theジダイムービー。で、全部パチンコ玉を弾く釘にされてたってこと!!? という無常観がとても日本的な感じする。そして大好き禍々しい猫。大好き澪さん。もちろんこの続きの際にはオペレーターとして来てくれるんですよね? 知ってますよ私は日本に詳しいんだ。

戦闘面はパチンコ玉が優先度-1とはいえ攻撃を吸うので荒蕪S3・引星S2・新約S2との相性がいまいちというところはありました。あえてパチンコを打たない選択肢もアリであるなあ。ボスも久々にだいぶ泥仕合でのすことになってしまった……

加入のマツキリさんは新職分・策士。コスト回収はやや劣りますが未配置のオペレーターすらバフするとてつもない職分。しかもブロック2なのがしっかり抑えるべきところを抑えてくれている…これからは策士立ち上げの時代なるか? 攻速やや低めで攻撃力に振ってるのも環境向きですし術防までついてる…

アクナイ、求人からウユウくんがいらっしゃいました。クルウユは実は結構好きだったりする。他に供給はないんですかクルウユ…性能的には行商人としてもかなり特殊というか運試しステージ依存の面が強いむらっけオペレーターですね。まあ彼がむらっけじゃなかったら誰がそうって話ではあるよな…

アクナイ、Ave Mujicaコラボを始める。いや向こうさんのこと誇張抜きに全く知らないんですが、コラボ先のひとの頭に角生やしていいんですね……いやそういうの好きだけど…

スカウトから若葉睦さんは確保。★5相当の傀儡師ですが、総ダメージが増えてスキル不可時間のデメリットはあるものの被ダメージの3割を壊死損傷で受けて分散させられるのは面白い類のブロッカーですね。修羅場に放り込んで素質でFever値を稼いでAve Mujicaメンバーの加速を担当するって感じなのかな。

そして更新された中堅スカウトからアンジェリーナさんがいらしゃいました。ンィーで評判の彼女ですが、無印では超優秀な緩速師のひとり。どちらかというとバフ・リジェネと減速以外も様々詰め込んだよくばりパック的な性能でしょうか。……ラッピーの攻速のために検討する?どう?

祥子さん・初華さんはどうするかなー……コラボスカウトはさすがに見逃しにくいところですが使う未来はあんまし見えないでもあるんですよね。という迷いを見せてるということはたぶんどっかで引くと思いますきっと。

アクナイ、★5の2回目確定での三角初華さんも引いておきました。吟遊者……そうですよね、ボーカリストですもんね一番当てはまる職分はこれだな!! ただし比較的素直な吟遊者かと思ったらS2は攻撃的なうえにダメージまで発生させるので、なんかこう原作もそんな前のめりな方々なのだろうか…

アクナイ、ご祝儀含めてもにょっと実弾を入れて多少引いてみる。熾炎ブレイズ凸、トラゴーディア、アスカロンとすり抜けて天井で豊川祥子さんいらっしゃいました。ちょっと豪勢過ぎるすり抜けメンバーなので面食らっているところはある。

えーとトラゴーディアさんは補助の祭儀師、元素損傷自体に長ける職分ですが……噂の猫チャンハメを行えるし他のスキルもご無体と評判の2025年トンデモオペレーターですね。残念ながら灼熱損傷に頼っているのでそこのシナジーは悪めなドクターですが……文句なしに育成候補ではあろう。

アスカロンさんは潜伏者。実装時期こそ一回り古いですが現在でもとりあえず放り込んでおけ枠に入っているほどのオペレーターと認識しています。潜伏者の放り込みやすさに★6相当の火力が載って、行動制御は効きのよい減速ということでこの人も育成しとくといいんじゃないの候補にはなってしまうわけ。

豊川祥子さん、ショウコさんでもサチコさんでもなくサキコさんなんですね。これはまあご祝儀ではあるんですが攻撃の挙動が若干変な動きをする領主って感じでしょうか。メンバーバフは同様ですが……え、「攻撃範囲内にいるオペレーターの攻撃速度+12」これ条件なしなの…?

アクナイ、いつの間にかに懐に入っていた特別★6招聘指名券からバグパイプを加入。他3名は加入済みのため。バグペェプ。編成で先鋒の初期SP+という唯一無二からのバグニンカコンボで有名ですが、1秒でも早く布陣したい高難度ならともかく通常面ではそこまでのことはないかなあというところ。

ちなみに1月中頃の周年ログインでコーデ交換券・★5招聘指名券とともにもらっていたらしい。コーデ交換券は……使ってるオペレーターの非動作コーデが来たらそっと使うことにしましょうかね。★5招聘指名券は……いまだにオペレーター指名券と初心者★5招聘指名券残ってるんだよなあ。

残りがレッドorエンヤとラッピーorエンシアなので、この4名のうちどれか1名引ければ全部雪崩させちゃってもいいかなー……

アクナイ、シラクザーノを読了。抗争ものと世代交代ものと狼主周りの話が混ざるので咀嚼しにくいストーリーだ。「先進的だが人を置き去りにする『文明』役とと暴力的だが誰も置き去りにしない『荒野』役の衝突が役柄を代えながら幾度もある」と補助線を引くと比較的には理解しやすい……かな…?

『文明』と『荒野』は城壁のように区分けされるものではなくグラデーションになっているもので、一度『文明』役として勝ちを得ても、それより更なる『文明』を進めた者から『荒野』役として断じられることもある。“どこが荒野でどこが都市(文明)か”、その問いに意味はあまりないのかもしれませんね。

超然とし過ぎていて何を考えているかわかりにくいラップランドですが、彼女はテキサスの言動に自由を感じたすえに荒蕪(ファミリーや狼主の属するような荒野の、それよりもっと荒野側)に行っちゃったということなのでしょうかね。気持ちに自由であればそれでいいみたいな社会性ゼロの生き様……

さて、加入のヴィジェルさんは戦術家。狼を置いてくれる……戦術家という職分自体がひとくくりにしにくい個性的な職分なので比較しにくいところはありますが、★6相当のステータスと召喚ユニットでの絡め手が特徴的と言えるでしょうか。火力こそみたいな時代でなければ面白い運用も多いのでしょうが…

戦闘面はすっきり楽なほうですね。ゲージ蓄積時の始末人が高台攻撃・ステルス・高攻撃力という罰ゲーム仕様なのはちょっと要対策でしたが、出現したらシルバーアッシュ放り込んでおけばいいだけとは言えますし……

アクナイ、彼方への航行(累計ログイン360日)を獲得。純粋日数のが362になってるので2日どっかでサボってますね。しかし1年で全部読み切らないとはさすがに思ってなかったな……

安らかな譫言のほうはちまちま読んでるのでイベント期間中には読み終わると思います。しかしピンでも厄介な敵として張れるだろうやつを何種類も出してくるのちょっと笑う。風船くらいでいいんですよWanDogとか執事とか笑う。火力でねじふせられないなら月光完全制御できる想定なのこれ…?

同時開催の特別模擬訓練、せっかくお膳立てされてるしなーの気持ちでムジカの★5の4名は昇進1Lv70まではしておきました。これで3200点ですが、残りの1300点は……昇進2を4名か、昇進2Lv50を2名かか。せっかくだし全員昇進させとく? まあ★5特訓装置要るかというとアレなんですけども……

アクナイ、安らかな譫言を読了。アクナイはイベントの独立性が都市ごとに割と高めですが、夢のお城周りはとりわけ特殊という印象。原作を把握していないのでちょっともったいない感じもありますが、ムジカ一行あんまり仲良し5人組って感じじゃなくて祥子さん主導の強引さから始まった話なのだなあ。

モーフィアスさんは可愛いのでぜひいらしてくださいというか来るんだよね? 来るといいなさい。夢はかなうどりーむかむとぅるー……しかしボスとしてはやべーというか超遠距離とお散歩範囲の両方を備えるので大変撤退数がかさみましたね。いや火力で押し切ったんですが……

イベント全体としてのMVPは新約エクシアS2。ゴスペル・ロックンロールはすべてを解決する……月光による立ち止まりややたら高い移動速度、低空浮揚といった読みづらい相手でも低コストで火力と手数が出せる対空可能オペレーターはとても助かる……濁心+前ミヤでの補強も入れるととても良い。

特別模擬訓練のほうはなぜか前衛中級SoCが20個も余っていた(…)のでにゃむちを昇進2に。幣が足りないので期間も考えるともうひとり誰か昇進2にしてLv50ルートかな。★5特訓装置もらってもどうするという話はあるんですけど、せっかくコーデも来てるしフィリオプシスでもmaxにしとくかなあ。

★4のほうは3秒考えてグラベルに放り込みました。そりゃこの段階まで来て育ててないならあとは趣味なので……

アクナイ、ついに365日勲章「一年間の血戦と哨戒」を獲得。本当は1年もやらずストーリー全部読んだら切り上げるつもりだったんですけどねえ……とはいえシラクザーノ以前・ツヴィ黄金以後の再録と実施は読了しているので、あとイベント6個とオムニバス4つ、12,13,14章を残すばかりではある。

アクナイ、1年経ってついにイベント再演を迎えてしまった。うわあ自動指揮にスカベンジャーとかクルースとかビーグルとかジェシカとかいるぅ……

アクナイ、この炎が照らす先を読了。概ね11.5章という感じのイベントですね。ようやく双子の姉妹がそれぞれ何をしたいのかはっきりしてくるといったところ。でもエブラナお姉様、やれるからやる・欲深き竜なら目の前のものは手に入れて当然みたいなよっぽどラフシニーさんより自動的な動きしてません?

難易度的には控えめと思ってたんですが、全部火あぶりされるとさすがにちょっと大変。医療を充実させて受けで戦ってたドクターの姿はどこへ行ってしまったんだろなという荒蕪引星新約祥子のハイパー力押しドクトリンになってしまっていますが私は元気です。

加入のパズルさんは……えーとどういう経緯でこちらに? 敵情視察? 配布偵察兵ですが偵察兵というより変則突撃兵みたいな位置漬けのようですね。こんなかっこよお兄さんがイベントひとつで以降出てこないわけもないのな……と、そういえば今日スタートの再建画策の配布コーデであったりもしますね。

セレクトスカウトから★5ティッピさんが加入。ランクウッド……いやあの事件が不幸かは評価しがたいところであるな。ともあれ巡空者…あ、コントレイルさん加入させてないから初の巡空者かな。常時浮遊ではないので空中ブロックはオマケみたいですが、バリエーション潜伏者みたいなところあるかなあ。

アクナイ、再建画策はやったとは到底言えないんですが、最初数日でRM-1とRM-2の資源ポイントだけMAXにして(つまり600点)毎日溢れないように受け取っていたら残り9日時点でLv35コーデもらえたのでなんかいいのかなコレ……みたいになってます。

アクナイ、登臨意を読了。炎国、格好いいよな……都市はその生まれによるものではなく、そこに在る人々の過ごした年月によるものであろうか。ワイ・テンペイの40年理論にはしびれたな……武人かくあって欲しいただ顎は殴られろみたいなおやっさん。いやこの後の展開がお労しいことは知っているのだが。

難易度的には火力が十二分なので全然余裕な類。高台オペレーターの近接ステータスが使われるという点で変則ではあるのですが、敵のほとんどが犬の類型なので全然苦戦せずでしたね。あとなんなら焔影リードで受けちゃえばいいし。ボスは一歩目で滅びた……

加入のジエユンさんはアナサ。アナサ……? って思いましたが、炎国辺境サルカズということになるのかな。どちらかというと統合戦略ワードですねこれ。榴弾射手にキルゾーン生成能力が付いた感じでしょうか。癖は少なそう。あの展開で彼女剣士じゃなかったんだ…

アクナイ、16-7をクリア。うむ……プリースティスを経ていわば底や仕掛けが見えてきてしまった鉱石病の底板が更に外れるとは。ウルサスこそアクナイオブアクナイだと思っていますが、種族的に強靭なのと鉱石資源・攻めにくい立地による時間的アドバンテージがこういう問題を起こしやすいのかもなあ。

中堅から★5メテオリーテさんがいらっしゃいました。そういえばまだいなかったっけ……というレベルの古株榴弾射手。性能は目立つところこそありませんが純粋に火力の仕事をしてくれるので扱いやすく意外と強いらしい。フロストリーフともども所属はロドスか。傭兵じゃないんだっけ…

アクナイ、16-12を突破。なんだこれ!!? あまりにもサプライズ理論すぎて楽しくなってしまった。いやはや……テンニンカ始動→新約s2で釣り→クオーラ+焔影+パフュで受け→祥子s2熾炎s3マルシルs2荒蕪s3で強引に押し切りました。岩は祥子さんに直撃しました。相変わらず重盾育ってないなうち…

スカウトが爆裂、★6レイさんいらっしゃいました。見たことない美人さん…ニヤニヤ谷実装オペなんですね。職分は狩人、その弱点を召喚配置で攻撃範囲を拡張できたりs3切った際に弾管理が安定させたり補ってあるかたちでしょうか。動きにムラがあるのは変わらないのでタイムライン読みは必要かな。

アクナイ、16-16を突破。リトライ1。うわあしっちゃかめっちゃかだった。坑夫たち有能ですが、働いてくれないと配置不可だったりステルス重野砲だったりカウンターだったりむしろ彼らのせいで大変まである。結果いつメンで焼き尽くしたんですが、MVPは自己回復と攻撃回数の鬼・山さん。やっぱつえー。

焔影・濁心は安定的な回復役としては心もとないので久しぶりにラナさんに頼りました。やっぱ戦術完璧じゃないときのヒーラーは(累積ダメージをカバーできる点で)ラナさんが一番だな……かわいいし……盟友はリトライ時にお守りとして前ミヤの代わりに。引星はステルス相性悪いので微妙だったか。

アクナイ、16章を読了。色々な思惑とブラフが絡んでるので見通しが悪いいつものアークナイツ君ですね。ケルシーのための石棺捜索を裏目的として医療名目でウルサス入りしていたRaidian隊が連絡不能になったのでヤバそうだな……と勢いよくアーミヤとドクターとMon3trが出ていくフッ軽なロドスご一行。

結局のところ鉱脈枯渇と近衛兵1名倒されたことを隠ぺいしていた巻き添えで連絡不能になっていただけで、Raidianちゃん囚われの身みたいなことはなかったわけですね。あとは人道救助に徹したのでロドスは目的も達成ならず……アロイジウス→ヴィッテのホットライン確立だけでも進展とは言えるかな。

「オカ」も枯渇の一因ではありつつもそれ以上はなく、この章では実質サプライズ理論の働きのみであったか。謎物質ですが、空タンク化した源石で、中身がないので吸い込む方向に働く……それにより源石濃度の高い感染者なら吸着してくれるので症状が緩和するが、総量が増えるので悪化する、と理解。

オカにせよ佯狂者にせよ、また元々出ていた近衛兵=利刃=国土=悪魔にせよ、荒域にせよ、プリースティス以後の厄ネタはどうやら「存在・感情など情報を打ち消してしまうマイナス存在」のように見受けます。それが旧人類が直面した宇宙の終わりということになるのでしょうか……

ともあれ戦闘面はまあクマはともかく落としたやつもリトライ1程度で解決しているので戦績的にはマシだったほうですが、16-16についてはもう一回やってもまた勝てる気はしません。マルチレーンと坑夫と敵数が多すぎて何が起こってどうなってああなるのかわからん案件が多すぎる…

アクナイ、春分を読了。サガさん格好いい……めっちゃ格好いい。アークナイツお得意の「1日早ければ、遅ければ」のドミノ倒し話ですね。剣客はあらゆる害意には勝れども、自然の猛威や人の悪念には何をすることもできない。そしてその悪念と戦うことになったのがこの広い物語であるからして。

アクナイ、確定からグラウコスさん。補助(緩速師)なので相応にバインド持ちでもありますが、ドローン属性に特効を持っていることが特色のオペレーターですね。射撃じゃないため射撃に制限掛かっている面でもお呼びがかかっていることがあったという点でも……ちょっとズルいような気もしますが!

アクナイ、12-7を突破。姿のコピーはいけねえなあ……いや敵に回したくない意味でもそうですし、物語の見通しでも。ともあれ章のギミック・密偵ですが、処理時間が長いのでよっぽど高台から継続監視できる面でない限り「2ブロック用流量」と「3ブロック用流量」にわかりやすくなっちゃってる気がする…

そしてついに大感謝祭の秒読みがはじまってしまった。というのも、最初の大感謝祭で私が深追いせず見送ったオペレーターがいて……つまり耀騎士なんですが、たぶん今回200点対象に降りてくるんですよね…

アクナイ、12-13を突破。幼少を王女として過ごしてきたぶんはあるとはいえ、人生の大部分をストリートで暮らしてきたシージさんが王として君臨すべきなのか……というのは迷ってしかるべきですし、それと比べればある意味「女王の養子」として育ったアーミヤのほうがよほど王女様なのかもしれない。

そしてグレーシルクハット、単純に腕前で強いところにいるだけではなく、折衝を一任されてる類なのだな……ドクター相手とはいえよくここまで語ることが許されている。そういう最良の点ではカスター公爵のところホワイトなんだろうか? 銀心湖ではだいぶ愉快でお労しいことになってましたけど…

アクナイ、上級エリート確定からアルケットさんがいらっしゃいました。読んだ順番の問題でなんか可哀想な目にしかあってないランデン修道院……そういえば速射手としてはじめて引いた★6か。アルファモジュールはさておき速射手らしい低防御力+ドローン向けからちょっと殲滅に寄せた位置かな。

手持ちの券から凛御盟友、凛御盟友、スノーハンター、凛御盟友、スネグーラチカ、ベースライン、スノーハンター。盟友……そんなにも……

スノーハンターは今回追加の★5狩人。アクナイがタワーディフェンスである以上「敵に何発当てられるか」が不安定になりがちな低速高台は使い勝手に苦しむわけですが、それを突き抜けてチャージしての複数回攻撃に偏らせた感じでしょうか。でもイェラグで生足はいくらウルサスでも寒いと思うよ。

スネグーラチカは16章のときの追加の★4偵察兵。向こうの北国では単語に必ず強いアクセントを置き、しかも強弱高低だけでなく長音すらかけるのでとてもグー。素質も含めて狙われない位置からのコスト稼ぎが主となりそうですね。使い勝手は★4相当かな…

ベースラインは★5庇護衛士。サイズ感からするとチューバかユッポか悩むところですが一応チューバらしい。庇護衛士が職分としては比較的つぶしが利くほうですが、中でも術防に特化してる点で……ツェルニーさんとは仲良くやってあげてほしい。

凛御盟友は今回の限定オペで……あんまりよくわかってないんですがとにかく強い★6策士らしい。策士は未配置オペを強化する職分なわけですが、S1はよくある自動発動コスト回復に「未配置へのコスト軽減とバリア」、S2は攻撃スキルに「未配置へのコスト軽減と配置時攻撃」。

S3は攻撃コスト回復に……えーと、「未配置へのコスト交換と配置時にS3おすそわけ」かな。使い勝手は正直なところ使ってみないとわからないわけですが、コスト交換は全員野球する編成だとちょっと誤算を生みそうだよなあ……とは直感はある。執行者も最近入れてないしなあ。

セルラン1位! 10連追加! 盟友! ……妹君ーッ

アクナイ、聖聆プラマニクスが加入。早見さんボイスだ……かわいい……そしてついでに雇用人脈勲章250人を同時取得。鞄を開ける前に勲章はくれるんスね。

職分は法陣術師、元々「高台に置く重装」みたいな扱いと記憶していますが、最近は……というかこの子はもうほぼ解放者みたいな感じみたいですね。素質でひたすらダメージエリアを生むので非スキル時の隙が少なく、S1は突き飛ばしクラウドコントロール、S2は素質の強化拡張、S3はシンプルどかーんか。

アクナイ、聖山降臨1101を読了。信仰のおはなし。不肖の弟子らが継いだ教えはどうしても曲がっていき、都合の良いものになっていってしまう。しかしそれはそうあってほしいと些細に願われたことでの誇張であって、人々が理不尽の苦難を耐え安寧を得るにはそうせざるを得なかったものとも言える。

そしてその「生き方の規範」というのは、それに対して間違っているとわかっているであるとか、己が不心得者であると見なすことすら安心の源泉とはなりうる。それは予見したストーリーの中にあると願うことだからだ……その点では、アドソもカスターもエンシオディスもそう大差はあるまい。

そしてそれは科学にも全く同じことが言えるもの。科学的というルールに基づいて知識を納め続けることによって予測を得るその動機という観点で言えば、科学もまた一つの安寧を得るためであるし、信仰であると見なすことはできるだろう。だから物知らずの敬虔な猟師も、神秘に反発した科学者もまた同じ…

さて、戦闘面は雪崩エリアの配置・ユキガサダケがちょっと面倒かなくらいで現行の火力なら強引にでも突破できるくらいでしたね。凛御S3での交換対象が山さん⇔編成目的のエイヤだったのでちょっとどうしようかなと思っていたのですが、聖聆プラマニ入れたら見事にデザインされたコンボになるのね…

加入の溯光アステジーニは★6緩速師。ドロシー事件のときもそうですが科学以外の領分のいざこざに巻き込まれがちの可哀想な子、でも前向き可愛い。減速脆弱足止めと求められるところは押さえていますが全体としては地味系オペレーターか。配布★6はインフラ役割のオペレーターでないとそこは厳しめ。

アクナイ、聖山の高難度はとりあえずおいといて12章に戻ってきたんですが、聖聆S2で凍結した防衛ラインで民間人をブロックして密偵かどうか鑑定できるの笑っちゃうなこれ……そして引星S2で修復する四角い氷塊。どういう状況なんだろうなこれ…

荒蕪の新コーデのボイス聞いててふと気づいたんですが、荒蕪の浮遊ユニット(狼)はてっきりザーロだと思ってたんですが……もしかしてカエサル・バーゴ・アンニェーゼの3名もしっかりいての最大4つ使役だったの……?

アクナイ、12-19。うーん、制空のあからさまな動きに歴戦のヴィクトリア艦隊が釣れるとも思わないんですが……それだけ貴族も切羽詰まっているしそこまでの大火力を秘めてるとまでは思っていないということか。戦闘面は扇動者and教唆者ァ! 右は濁心新約で片付くからいいっちゃいいんですけど……

そして12-17ですがモーガンさんが加入。また高難度行かないと完凸できないタイプか…職分は勇士ですがスキルで反動ダメージがついていて低HPだと性能が上がる、わかりやすくも使いこなしにくいオペレーターですね。地上版鬼才とでも言うべきか。

中堅セレクトからすり抜けでフランカさんいらっしゃいました。BSWですし傭兵には違いないんですが、てっきり荒事専門かと思ったら生体防護が専門なんだ…職分は勇士。初期実装のキャラながら、防御を捨てて防御無視というはっきりした活躍しどころが特徴でしょうか。確定ダメージ? まあ…それは…

アクナイ、12章を読了。ほぼ時間稼ぎという意図においてかパージされたノーポート区の惨劇について。永遠を生きるものと「存続」の対比はずっとされてきたアークナイツではありますが、ゴールディングさんのいわば無為な結末については……正しくはないと思うし、思いたいと思うなあ。そんな感じ。

戦闘面は主として民間人に偽装した密偵がキャパを越えてブロックを通り抜けてブーしたり扇動者によってブーしたりするのがという感じ。日和ったところがあるのか鑑定時間がやたら長いのでブロックは大前提みたいなところはあり、地上配置オペレーターが少ないことに問題が生じがちであった……

驚靂蕭然……ええと造語かな。All quiet under the thunderという英題からしても雷ののちにすべてが静まり返るみたいなところはある。雷はレヴァナントと解すべきか、ザ・シャードと解すべきか……いずれにせよサルカズの行いにより思った以上に襟を正すことになった状況を指すか。

変形者は悔しがりもせず勝ち逃げの空気を出して、しかも結局分裂しとるやんけみたいな感想は出ちゃうわけですが、そういう権能を持ってしまったために源石世界において馴染めない立場になってしまって苦しんだ側面は否定できまい。いやしかし短絡的な生物である私からすると一発殴ってはおきたいか。