雑感(孤星~空想の花庭~火山と雲と夢色の旅路~樹影にて眠る~約束されざる地~ダーティマネー)
アクナイ、リミテッドを最終日ぴったり200にしまして耀騎士ニアール加入。うむ……最初のリミテッドからどうしようかなと考えていたことを考えると大変長かったですね。
リミテッドの★6前衛・勇士ではありますがインフレからはかなり前なのでまあ位置づけはほどほど。S1は純粋に射程2地上ユニットとして使う永続スキル、S2は配置枠無視の超高級ロボット差し込み火力、S3はブロッカー置き範囲攻撃……ややこしいですがロスモンS3オーンするのと近いとのこと。フーム。
アクナイ、ツヴィ黄金の記録復元が出たことで「最初の手紙」を獲得。配布オペについて交換ショップで凸上げをしていた場合に記録復元の「手紙」を入手で得られるやつ。プレイ時期的にはコールドショットさんで取ってもおかしくないんですが、まだCV-7未クリアで放置されているためレッシングさんに。
堅守協定:盟約の標準シミュレーションをとりあえず突破。源石床に置いた王室探偵とネクラスお姉様がすべてを薙ぎ払ってくれた……マルチ要素が入って総刷新されて何が何やらになってますが、一人用は前回よりちゃんと簡単モードありでやりやすくなってる感じですね。装備の出が若干減らしめかな…?
候補メンバーがエリオペだらけになってるのは前回と変わらず。塔マークは等級1で1、等級2で1、等級3で4、等級4で7、等級5で8、等級6で9か所……それとは別に一部「特別許可オペレーター」扱いで無条件OKになってますが、主に固定入手オペレーターなので私のプレイスタイルだとだいたい持ってるんだ……
イベント読了をガシガシ進めている身なので特別許可の恩恵はほとんどなくて購買資格証メンバー(プリン・ハニーベリー・イーサン・フィラエ)とブリキくらいなんですが、唯一そうでないのがシヴィライト・エテルナ。これは……最近の実装ではないとはいえこんなとこ混じってていいの?
アクナイ、孤星を読了。行き詰った科学者のお話。機会、金銭、才能、老い、孤独、運命、いずれにしてもただ観測データを累積するだけでは渇望を満たせないと察してしまった科学者のお話……倫理や生存すらチップにして賭けてしまう狂人と、それに振り回された可哀想な軍人たちのお話。
2年後の今から見るとだいぶネタばらしも済んでる上、よりにもよって聖山降臨1101が配信されたあとだったりして受け取り方に差は出てしまっていますが、最高のエピソードのひとつとされるのも納得の古典SFでした。個人的に「古典SF」は社会の思考実験(状況に社会がどう動くか)だと思っているので…
人間の不思議なところで、やり方がわからないことはもちろん誰にもできないんですが、誰かひとり天才がそれを超えた瞬間になぜだかみんなできるようになってしまうのですよね。その観察と模倣の力が人間たる最大の武器なのかもしれないな……と思うことがあります。それをちょっと思い出していました。
さて、戦闘面は……まあこれだけ火力出てれば(凛御濁心聖聆新約祥子荒蕪)スイッチ気にしないで片を付けられてしまうので通常面は大丈夫ですよという感じ。防御力や耐性が上がったりステルスが発生するとかでなければ強引に押し切っちゃうことができますもので。
加入の淬羽サイレンスは祈祷師。常時回復はいらないけど被弾カバーリングのため火力兼で入ってもらう運用になるでしょうか。淬羽というのは……羽をにらいだ(水で焼き入れした)ということで単純に強くなったの意でしょうか。英文だとParadigmatic、パラダイム的なので作中の結論を意図していそうか。
アクナイ、中堅セレクトの指名使ってクリフハート→長らく放置されていた指名使ってラップランド→レッド→プラマニクスを加入。まあここらへんの鉄板ただし★5のキャラはあえて評価するまでもあるまい。どの子も相応に強いし今でも出番がある系ですからね。
アクナイ、なんかやたら低ランク中文ネームドクターにフォローされるなと思ったら熾炎ブレイズとワイフーを貸し出しに入れてあるので炎盟約用か……堅守協定:盟約がなんか向こうで超人気(レンタル前提なら登録したてドクターで良い)なので開催中のこっちに来てるとかどうとかの噂は聞いていたな…
ちなみにこっちは志が低いのでとりあえず精密盟約盛りで逆境シミュを1回クリアしておきましてあとはだらだら標準シミュに戻してアーミヤ3回→エルマンガルド2回といった勝利状況。ただ勲章加工するのはいいんですが主要目標地味に……100狙えるんかなコレ。
アクナイ、中堅からアスベストスさんがいらっしゃいました。職分は術技衛士ですね。術に関する重装というふわっと感がありますが、防御に特化したツェルニー・攻撃に特化したシャレムのちょうど間で術防と術攻をバランスよく発揮できる位置づけという感じでしょうか。
アクナイ、空想の花庭を読了。灰色歳月、本当に灰色で歳月なやつだった……六十年の灰色歳月は良いことも悪いこともままならないものすべてを抱えて自他に災厄を振りまくところでしたが、悲劇の中でも誰も最後の一線を超えなかったためそのまま静かに終わりを告げた……
極限状態に押し込まれた集団が疑心暗鬼で起こす惨劇というのはアークナイツで繰り返されるテーマ。個人的にはこのような状況への人々のリアクションこそが「古典SF」の要点であると思っています。だから私はこの話をその棚に入れたいなと思いました。宇宙事業も鉱石病も、ティカズの因縁すらなくとも…
戦闘面は……うーん。上級者向けタグのイベントはこれと狂人号の2つだけですが、純粋に流量・被ダメ・状態異常が多くて強度が求められる狂人号と比べるとだいぶパズル的な難しさでしょうか。全通常ステージ★3は確保しましたが、当然民間人が穴に落ちたり岩に当たったりしてブーブーしましたとも。
加入のインサイダーさんは弾薬スキル仕様の速射手。速射手は緩急のあるレーンに置かれることが多いので強撃スキルはともかく時間スキルは腐りやすいですから、弾薬制は純粋に有利事項でしょうかね。ラテラーノ弾薬編成は至れり尽くせりだな……地上が聖約・ミキサー・グレースくらいですけど。
そしてこれにてYEAR-4つまり2023年までがすべて読了と相成りました。翌年はもうプレイ開始してから復刻イベされているものがほとんどなので、長かったアークナイツも終わりが見えてきたかな……火山→樹影→ダーティ→13章→ニヤニヤ→14章→溶炉で終わりか。
アクナイ、幕開く者たち復刻。とりあえず情報資格証のためPV-10まで。自動指揮、クルースジェシカコンビがいる……PV-10だけは当時サポート頼ったので今回は自前。いや凛御濁心聖聆新約祥子を敷いて花火撃ちあがったら織炎S3ぶちこんで降りてきたらユーS3荒蕪S3ぶちこんだらそりゃ終わるさピーヤー。
アクナイ、堅守協定:盟約での全勲章取得。高難度やらない私にしてはイベント勲章全取得は非常に珍しいことですが非常に簡単だったのでせっかくなので取っておきました。堅守盟約をせっかく50以上にしたのにボス戦で有効化(所属オペを2種以上配置)を忘れて達成できなかった1敗したくらい。
アクナイ、公開求人からアズリウスさん。青目青基調でイベリアだとつい魚と考えちゃいますが超レア種族・アヌーラ(カエル)とのこと。素質はその毒を表現した……アクナイに毒状態はないので持続術ダメ。速射手は流量・高防御力に弱い職分ですが、そこらを補われている感じということでしょうかね。
アクナイ、火山と雲と夢色の旅路を読了。優しい人と優しい人と少しの行き違いと嘘の物語。厳しい世界であるアークナイツに求めるものではないのかもしれませんが、私は好きだなこういう話……死は老人からすべてを奪うけれど、痕跡は決して残らないわけではないのだというおとぎ話のことは。
加入のブライオファイタ、職分は教官。教官は領主から射程を差し引いた代わり補助を載せた位置づけなので、実装時期がよければ強くてもおかしくなかったでしょうが……ともあれ周りの防御力をバフする性能なので、とても正直に前衛・重装の後ろに置いてあげるといいっていうオペレーターですね。
戦闘面は……そうですね、発生条件が直感的じゃない白とピンクの霧ではありますが、紐解いてみると「1回敵を撃破したら2回目は同じ敵でも苦戦する、ただしサイダーなどの仕掛けでリセットも部分的に可能」というつくり。地上置けば終わりみたいなオペレーターパワーに対する設問かなーとは思うところ。
アクナイ、堅守協定:盟約の報酬を全取得。報酬だけなら標準でダラダラやるだけでいいので助かりますね。標準ならどの軸でも余裕ではありますが、直接に攻撃力が増加・序盤にルール上強いレイズ・事実上2枠で招集できる熾炎あたりで炎国がやや抜きんでてる印象。攻盛ってるとワイフーすら強いしな…
アクナイ、樹影にて眠るを読了。どこからが現実でどこまでが幻覚なのか……とはいえサーミの話は実質的にはここが本題初回ということになるのかな(この直後にサーミローグ実装でその前段のため)国土に野心的なウルサスがサーミ方面に手を出していないわけも当然ないのであったな……
悪魔についてはなんとも判断しがたいですが、他で見聞きした話も統合すると認識・認知した精神活動に寄生してその活力を吸い取る……みたいな存在の様子。物理的には黒い霧や液体の形で現れるわけですね。そこからいかにして超常的な力を引き出してしまえるのかは謎ですがコーホーするといけるらしい。
サーミの口伝に詳しいもの(サンタラやティフォンなど)が「意識を逸らす」とかによって適切に対処できていたところを見るに、サーミ近辺では頻度はさておき珍しいものではない退ける相手ではある様子。恐れさえ抱かなければ打ち払えるというのはいささか脳筋ではなかろうかとも思うが……
アクナイ、確定からケルンさんがいらっしゃいました。本源衛士ですね。元素は神経損傷。元素に耐える系ではなく重装の動きをしつつ損傷を与えるほうという感じの性能ですね。元素爆発まで狙えるかというと微妙感があるので、同元素の他オペと連携して運用する想定の★5なりの位置づけでしょうか。
アクナイ、約束されざる地を読了。オールドクルビアン!! 策謀を巡らせた古の爺どもは袋詰めのジャガイモとタマネギに押し流されて科学者がまたとんでもないものを刻みましたとさ。約束されざる地とは「約束をたがえた地」である河谷のことか、「未踏の地」である空のことか……
あと何よりタイトルBGMが好きなんですよね。ダウナーに気取った酒場メロディに、スペーシーなモーグ風サウンド、イサオ・トミタ……
戦闘面……自由の木、祥子さんがゼロ距離歌唱で粉々にしてくれましたが近代において木々もまた基本的に自由でありますな。ギミックは即撤退でこそありませんがスキル中断が存外に痛く重量級スキルキラーという感じ。ただUR-8は浮上状態を前提とした熱気球数なのでその点は機能せず楽々でしたね。
加入のスカイボックスさんは新職分の翔空射手。ついに出てしまった常時側が離陸のオペレーター……彼はまだ狙撃水準の耐久力だからいいですが、今後空中ブロック前提が混じってくることがあるのだろうか? 通常面なら火力編成で大丈夫な範囲でしょうが。あと源石爆弾はロドス的にアリなの?
ムチムチクランタはマジでムチムチクランタだった。
アクナイ、ダーティマネーを読了。といってもCV-7戦闘前まで読んでたのでほぼ最後だけという感じではあります。ジェシカの決断……は、あまりその流れには乗りたくないな…という感じではありますが、かといってBSWがまともかというとそうでもないところ。
結局のところ大物もクリフも含めてみんなしてどん詰まりにいたので余裕ぶっこいて見えたところでどんぐりという話なのですな。とはいえロドスの道のりからするとあまりにも些細で轍の中につぶされるだろう話でもあり、世は無情であることなのだなあ。
戦闘面は……荒蕪頼りのままだったら廃熱噴出口に吸われることもあってもう少し苦戦してたかもですが、さすがに二の矢三の矢用意してたので大丈夫でした。ところでこの直線的にバリバリして攻防に悪い影響を及ぼす廃熱噴出口とは……?
アクナイ、中堅から★6スカジがいらっしゃいました。古株の勇士ですね。詳細見たのはじめてですが意外と素直なオペレーター性能してるのなあ……素質でアビサルバフかけてスキルで自己バフかけて単純に殴る、とかく素直である。
アクナイ、ピックアップから★6ウルピアヌスさんがいらっしゃいました。わお。言わずと知れた超つよ前衛だ……重剣士は捨てた分だけ拾ったような尖った職分で、アクナイは大部分の回復が攻撃力依存なので本来微妙のはずなんですが……素質とグレイディーアコンボで踏み倒していく海の幸なのであった。