感想(望郷の魂と逆星の旅人~)
アナデン、望郷の魂と逆星の旅人・通称ファントム外史のプロローグを読了。安心のいつもの首つっこみアルド君となんだか知ってそうで開示してこないキーキャラとヴァルヲ。13章時点でのファントムの知識と以後(特に2部とかノーナ外史)の動きを知ってるかでだいぶ態度変わる気がします。
ちなみに本来は実装順に進める流儀なのでこの外史は遥か先にプレイするつもりだったんですが、テオドロスさんが加入してしまったし普通に使ってしまっている関係で3話やっとくか……キャラクタークエストも読めないし…みたいな流れ。キャンペーンの石増量も一応ありますし。
あとすり抜けで銀織さんがいらっしゃいました。NSのほうなので現行キャラではないかなー……ASのほうは時々名前を見るくらいには強いらしいので書が揃ったら考えるかもしれない。
アナデン、バトル10000回の勲章を獲得。そしてテイルズ協奏1弾の最後の夢詠みを獲得……スコア系で最後まで取ったの初めてだなこれ。つまり2部結と各イベントだけ駆け抜けて読んで去っていったということ。そりゃコツコツ資産に乏しくもあろうよ。
現代ガルレアの発明好きの青年を全交換完了。猫絵馬のほうは少女・おじさんは終わっていておじいさん終わってないんですが、魔法会心と癒しの力のグラスタは……まあどうひっくり返っても使いどころなさそうかなあ。ということでアザミさんは天14でフィニッシュです。
次は壁画装備取ってなくて書架2部の課題に残ってるので古代ガルレアかな。ペイングラスタも多少足しておきたいところですし……祈りグラスタは書架で手に入っちゃいましたしセルフヒーリングは要らないですし、火ノ斬系はZONE+AFで出番がなくもないですがさすがに限定的なので必要になったらでよかろ。
むしろ古代は現環境だとデバフ耐性グラスタのほうがよっぽど怪しい気はします。深追いはしませんが……
アナデン、廻生の因果exを完了させて増恵・増蝕グラスタを回収。背水の陣バッジも有難いですね。当時に目玉として入れたものが延々最前線に居続けてる感があってほろりとする。ちなみに因果は私が去った2022年夏の直後の実装。
望郷の魂1話の分岐点まで来ました。今更ですがここが「取り返しのつかない選択肢」の導入されたクエストだったんですね。うーん……実利の差はつけてこないと思いますが、選択を評価される可能性があることに心的コストあって正直言うと抵抗感があるなあ(最終話が未実装のため)
さて、クレルヴォASがいらっしゃいました。回復行動でターンに最大20シードが溜まって強化されていく杖編成用サポーターか。星導覚醒で初期値30なので知性100%バフや杖100%バフは1ターン目で撃てると……腕力バフはなく属性バフも精神統一もないため相性の良いパーティが限られる印象。
またシェイネNSもいらっしゃいました。水斬。男性にだけかかるギミックがあるのでそこを使おうとスルト編成をやや縛る傾向はありますが、星導覚醒込みなら素直な水斬アタッカーとして振る舞えるという感じかな……ただやはり基礎設計が手堅いver1キャラなのでちょい厳しそうなところはあるか。
アナデン、望郷の魂1話を読了。どうせどっち選んだところで切り捨て未来が文句言うてくるのでしょうしえいやで進んでおく。そして……驚いた。アナデンの構成上どうしても時代分類にない話は外伝でやるしかないのだなあとは理解していましたが……え、もしかして西方→マリー→エレノアってこと…!?
1話で作れる剣・腕輪も一応作れたので作っておきましたが、これは強化まではしなくていい装備かな……主に長期戦が取りやすくなる方向性の効果ですが、現行のボスは耐えられれば勝てるかというとそうでもないことが多いですし。
アナデン、クリア後はじゃあ2026年の本気を出すね……という感じなので「敵の将軍を退けよう」がBadにすらならずゲームオーバーになるのでこれはここまででよいか。クエストにはなってないのでカウント外ということで……
アナデン、★4.5でメリッサさんがいらっしゃいました。閃撃陣の人。仕込みスキル1つ使ってくらいならいいんですが2つ3つあるキャラが運用にいるので開幕AFはなかなか骨が折れるところはある。とはいえ晶風は現行スタメンとの相性はいいので記憶にはとどめておこう。かわいいし。