感想(望郷の魂と逆星の旅人・幕間まで~3部前編)
アナデン、望郷の魂と逆星の旅人・通称ファントム外史のプロローグを読了。安心のいつもの首つっこみアルド君となんだか知ってそうで開示してこないキーキャラとヴァルヲ。13章時点でのファントムの知識と以後(特に2部とかノーナ外史)の動きを知ってるかでだいぶ態度変わる気がします。
ちなみに本来は実装順に進める流儀なのでこの外史は遥か先にプレイするつもりだったんですが、テオドロスさんが加入してしまったし普通に使ってしまっている関係で3話やっとくか……キャラクタークエストも読めないし…みたいな流れ。キャンペーンの石増量も一応ありますし。
あとすり抜けで銀織さんがいらっしゃいました。NSのほうなので現行キャラではないかなー……ASのほうは時々名前を見るくらいには強いらしいので書が揃ったら考えるかもしれない。
アナデン、バトル10000回の勲章を獲得。そしてテイルズ協奏1弾の最後の夢詠みを獲得……スコア系で最後まで取ったの初めてだなこれ。つまり2部結と各イベントだけ駆け抜けて読んで去っていったということ。そりゃコツコツ資産に乏しくもあろうよ。
現代ガルレアの発明好きの青年を全交換完了。猫絵馬のほうは少女・おじさんは終わっていておじいさん終わってないんですが、魔法会心と癒しの力のグラスタは……まあどうひっくり返っても使いどころなさそうかなあ。ということでアザミさんは天14でフィニッシュです。
次は壁画装備取ってなくて書架2部の課題に残ってるので古代ガルレアかな。ペイングラスタも多少足しておきたいところですし……祈りグラスタは書架で手に入っちゃいましたしセルフヒーリングは要らないですし、火ノ斬系はZONE+AFで出番がなくもないですがさすがに限定的なので必要になったらでよかろ。
むしろ古代は現環境だとデバフ耐性グラスタのほうがよっぽど怪しい気はします。深追いはしませんが……
アナデン、廻生の因果exを完了させて増恵・増蝕グラスタを回収。背水の陣バッジも有難いですね。当時に目玉として入れたものが延々最前線に居続けてる感があってほろりとする。ちなみに因果は私が去った2022年夏の直後の実装。
望郷の魂1話の分岐点まで来ました。今更ですがここが「取り返しのつかない選択肢」の導入されたクエストだったんですね。うーん……実利の差はつけてこないと思いますが、選択を評価される可能性があることに心的コストあって正直言うと抵抗感があるなあ(最終話が未実装のため)
さて、クレルヴォASがいらっしゃいました。回復行動でターンに最大20シードが溜まって強化されていく杖編成用サポーターか。星導覚醒で初期値30なので知性100%バフや杖100%バフは1ターン目で撃てると……腕力バフはなく属性バフも精神統一もないため相性の良いパーティが限られる印象。
またシェイネNSもいらっしゃいました。水斬。男性にだけかかるギミックがあるのでそこを使おうとすると編成をやや縛る傾向はありますが、星導覚醒込みなら素直な水斬アタッカーとして振る舞えるという感じかな……ただやはり基礎設計が手堅いver1キャラなのでちょい厳しそうなところはあるか。
アナデン、望郷の魂1話を読了。どうせどっち選んだところで切り捨て未来が文句言うてくるのでしょうしえいやで進んでおく。そして……驚いた。アナデンの構成上どうしても時代分類にない話は外伝でやるしかないのだなあとは理解していましたが……え、もしかして西方→マリー→エレノアってこと…!?
1話で作れる剣・腕輪も一応作れたので作っておきましたが、これは強化まではしなくていい装備かな……主に長期戦が取りやすくなる方向性の効果ですが、現行のボスは耐えられれば勝てるかというとそうでもないことが多いですし。
アナデン、クリア後はじゃあ2026年の本気を出すね……という感じなので「敵の将軍を退けよう」がBadにすらならずゲームオーバーになるのでこれはここまででよいか。クエストにはなってないのでカウント外ということで……
アナデン、★4.5でメリッサさんがいらっしゃいました。閃撃陣の人。仕込みスキル1つ使ってくらいならいいんですが2つ3つあるキャラが運用にいるので開幕AFはなかなか骨が折れるところはある。とはいえ晶風は現行スタメンとの相性はいいので記憶にはとどめておこう。かわいいし。
数人分の顕現結実スタンダード・ハードの初回ボーナスを使ってミストレアさんの顕現結実を11にしておく。九死一生要る?とかそも氷晶の雅弓かアズール・アルコ付けない?とかあるんですが、ベリハ勝てるとこなくて結実カスタマイズにはしばらく御縁ないようなので……
アナデン、望郷の魂2話の分岐点まで。ルヴィさんがひとつひとつ可愛さポイントを貯めていく。構造的にノーナさんと同じなんですが、純粋に守ってあげたい系乙女であった彼女と違ってこう……面白いやっちゃなルヴィ! 展開読みをするとアルド君絡みでたいそう曇らされるのでしょうし楽しみだな……
別件。意外とアナダンスキップの使いどころはないのかもしれない。経験値とGitはともかくとして、選択で獲得するイベントアイテムが非対象(現代ガルレアで言えば絵具が非対象)・編成ボーナスも無効なので進行度的なものは進まないのな……ボーナスのない協奏とあとは強化素材採り・天冥上げ向けか。
アナデン、クロス協奏のグロウスター報酬完了。ホント最低限の使うつもりだったセルジュを星5にするところまでしか稼いでなかったので4年前の私はアルド君の天上げを優先しすぎである。スキップもないし道中引率火力も(テオドロスと比べれば)全然であったから編成が面倒だったはあるんでしょうが…
ただ、グリーンキーは報酬的にも書架的にもメインストーリーアナダン(2部結までならガルレア3つ+冥峡界)が最優先でしょうが、レッドキーはほとんどの場合にちまちま天冥値や石を積み上げる内容なので天(剣)使わずにアルド君使いたかったならミグランスVHでも選択としておかしくはなかったかなあ。
ちなみに協奏2つからやったのは星5だけでもしとくか&途中でほっとくとわからなくなりそうだから最後までやっとくかのニュアンスなので、次は月影の森VHとナダラ火山VHです。アザミとガリユが……な!
望郷の魂2話を読了。いつかの話のまた別側面。ぱっと見で似てるな……からの仕掛けの見当が付いちゃうわけですが、4年飛んだ前プレイ時期区間に西方もロストラボもあってよかったと思うことしきり。ロストラボの評価、軍事転用しか見てなさそうで微笑ましい。数投入できなば……な!
アナデン、望郷の魂2話の終了後のあれそれ。噂のトンデモグラスタを落とす隠しボスはさすがに手も足も出ないので顔だけおがんでスルー。超絶に組み立てればいけたりするのかもしれませんが、2026年レベルのキャラプールは備えていないので……
件のトンデモグラスタ、【P】は別にパーソナリティ限定というわけではないですし前例もあるのでそういう仕様なのはわかるんですが……いいの?感はある。ただキャラ間のパーソナリティ格差を考えると後衛グラスタの6~8枠全部掛かっちゃう前提でももはやまあいいのか?みたいなところはある。
武器種の属性30%が1枚、武器種のHP最大時30%が2枚、それにメジャーパーソナリティなら25%が1~2枚、AF環境なので撃陣1枚、共鳴1枚、属性種のHP最大時10%も1枚って考えるともう8枠なので、パーソナリティ格差も考えると今後無条件後衛グラスタが増えていってもいいのかなーとか感じるところはある。
ただ数がポイントな以上、今回のように裏ボスレベルでの配布になりそうですから、へぼへぼ時空まで下りてくるのはまた数年かかりそうですし考えるに及ばずかもしれないな……
アナデン、望郷の魂3話を読了。GOODじいじ。ルヴィさんおもしれーやつなのはいつも通りですが時々バグるよね……可愛い。価値観による是非はあるでしょうが迷いにくい選択肢の話だったと言えるのではなかろうか。コマンドバトルはあんまり得意じゃないのでほどほどの距離感でお付き合いいたしたい。
石貯めはしない主義なのでさくさく夢見、ソイラASさんがいらっしゃいました。ねぼすけ幸運槍使い貴族騎士ガール、可愛いんだよなあ……4年前のタンクですが、防御面のインフレはまだ控えめなのでマシなほう。永続クリティカルガードに先制全体腕知30%(累積3回で60%)に耐性無視挑発はかなり優秀では?
アナデン、いつ引いたっけ…というかいつか引いてたな…という茨呪の艶女。ソイラAS同様のクリティカルガード持ちで優秀なタンク、かつ右枠にステ加算とオーバークリティカルを載せられるサポーターの二階建てキャラクターという感じ。素直に使うなら風パか打パということになるでしょうか。
軸にしているミストレアさんに右枠バフキャラとして使おうとすると氷塵にかちあうか。ただ氷塵の積極的な採用理由は歌唱のダメージ80%UPとユニゾン可であることのほうなので、右枠「攻手」(属性50%UPとクリティカル確定)を右枠「荊棘の楔」(ステ固定値UPとクリティカル確定)に交換するぶんには…
茨呪/ミストレア/氷塵/チルリルES という構成もありやなしや。晶ZONE特有のむやみな構成。「護衛」の最大HP80%が載って実質軽減されますが、自傷30%と被ダメをチョコ(毎ターン50%回復くらい)でカバーリングするのはちょっと心もとないな。雪月風歌で後攻戦法するのもありか。
使ってみないとどんなんか判断しがたいですが星導覚醒してませんし経験値が地味に枯渇しているのでアレ。
アナデン、望郷の魂3話の終了後のあれそれ。暴襲&狂堅はギリ何とかなりましたがそこまで(ソイラAS/チルリルES/氷塵/テオドロス)。1話2話の隠しボスはクエストにしない思いやりがあったのに3話はクエストなのな……茨呪の艶女がいいよって話はあるようでなんとかなりそうな時空なのがちょっと癪。
ともあれ望郷の魂の幕間を読了。まあ十中八九でルヴィさんは正体も知ってるのでしょうけど……この先は実装をお楽しみにね、というところ。あとアルドもヒゲはあるよ。ともあれこれで寄り道は終了となりましてちゃんと3部に入りましょうねといったところ。寄り道が多すぎる……
そうそう、メルロ区の交換を完了しました。無貌が1ターンできるようになったので特に必要なかったんですがやっちゃったんだぜ。キーアイテム欄を見る限りあと残ってるアナダン以外のスコアは月影の森猫道・サルーパ猫道・澱みの海域かな。どれもめぼしいものは取っちゃってますが…あと金銀点符。
アナデン、4.5でオボロさんとヴィアッカさんがいらっしゃいました。ヴィアッカは外典でもお世話に……お世話に…? 風打のアタッカー、Ver2時代の顕現止まりのVer1キャラではあるか……
オボロさんは未来サムライ。普賢一刀流は未来まで受け継がれてるのかすげーな。スタックをどんどん上げてくタイプのややスロースタートな雷斬アタッカーかな。斬パは素直に使いやすいキャラが多いのでありがたい話ですが……実は普賢一刀流シオンとアルドしかないんですよね……
で、星跡チケットから……星5にてシンシア(AS)さんいらっしゃいました。NSが多彩ですがASは風斬かな。HPを消費して大ダメージをといってもお膳立てして……吸収グラスタで踏み倒して連打するにせよ、Ver2のアタッカーはまあなかなか厳しいよなあ。
アナデン、サルーパ猫道・月影の森猫道の……終わってはいないんですが残り硬玉だけになったので完了でよかろという感じ。あんまり要るグラスタってわけでもないんですが簡単に取れるものくらいは取っとこうかなくらいの感じですね。
アナデン、3部を進めつつ。3部STANDARDもどうやら2部と地続きで1Mの桁のダメージが安定して出せていれば十分かな程度のようで、3Gすら難しくないテオドロスさんが完全に引率してくださっている。ありがたいね……1.5部や2部もミストレアさんとツバメ(AS)さんとフラムラピスさんに引率してもらったさ。
並行して緑は古代ガルレア・赤はアザミの書→書架達成目当てで月影の森に。ホントにここで出る……んだよね…? また廻生もちょいちょい進めておく。やっぱりこっちでもテオドロスさんが暴れているのでなかなか時代を感じるところ。単純に倍率や再行動も強烈なんですが自己完結力が高すぎる……
あとロキドさんが4.5にていらっしゃいました。サービス開始時実装組! 魔獣への態度があまりにも1部で微笑ましい……ただ2025年に星導覚醒で大改造されているようなので、★5全体で並べてみればかなり上の方のアタッカーではありそう。地・打か……テオドロスさんと並べて使えと……?
アナデン、月影の森VHでアザミの書を獲得したり、古代ガルレアで壁画3つを修復したり。これで2部書架がすべて修復完了したわけですね。スコアタは積極的に攻めてませんが5ターンまともに戦い切っておけば3枠目の天冥くらいは取れるのでそれくらいはやっておく感じです。
緑は次は……3部前編アナダン解禁目前っぽいんですがバラとげ・狙い撃つ鉱石が実は2個ずつしかない(4年前に1個自力で取って、書架で+1個された)のでせめてもう1個くらいはとっておきたい。ということで確定交換に向けて未来→冥峡界→3部前編アナダンかな。赤はガリユのためのナダラ。
夢見から夢吟の詩人ASとラビナASがいらっしゃいました。夢吟ASは2025年水準の水魔の耐久寄りサポート+サブアタッカーという感じか。強いというよりかゆいところに手が届く印象の文言が並ぶな……しかし水パ以外考えませんくらいの構築ですが、アナデン君昔から水パだけなんかそういう傾向ありません?
ラビナASは火風の歌唱サポーターか。歌唱サポーターはAF時含めてだいたい属性によらずにかなり仕事したりしますが、風パ・火パでの追加効果が加えられてるのでそこを活かしたいキャラか。とはいえミスティが風該当ですが風が主力じゃないので極・風王陣張られても困るんだよな……
アナデン、92章(3部前編)を突破。これまでの歴史とはまったく絡んでこない新たな世界の冒険、新鮮でいいな……RPGやってる感ある。一番大きな仕掛けについてはびっくりするほど気づいてなかった。なるほど……確かに不自然なまでにそうなっておった。いい男だったな…
戦闘面はテオドロスさんが初ターンプロボー50Mとかぶっこんでいくので基本それでよく、しかも機械仕掛けの拳(奇襲戦法)・首飾り(与ダメ吸収)で道中完成してしまったな……というところ。氷塵がテオドロスさんに庇立てさせたせいで万近いダメージ吹っ飛んできたくらいか…(しかもそれを踏ん張る)
次は3部前編のサブイベを強敵追い過ぎないくらいに回りつつ、えーと……実装順からするとテイルズ協奏2かな。ノーナは例外的にやっちゃったし。
※星の子→ノーナ2→4年前離脱→ノーナ3,4→3部前編→テイルズ2→ノーナ5,6,外伝→将星
ところで各民家の棚からアイテム入手後、開封済みを示すテキストが3部入って執拗なまでに「たたまれた服が しまってある」なのなんなの……いや服がしまってあってほしくないんじゃなくて、これまで各地域の地域性とか特産とかすごい書いてたじゃん…?
あと見直してて思ったんですが、テオドロス/チルリルES/氷塵/ミストレアなんてパーティだと毎ターン回復撒くには差しさわりがありチョコでお茶を濁しているんですが……属性は微妙なんですがラビナAS入れてモケ起用したほうが総合的にはいいのか?とかふとよぎる。
どうせプロミストランド打つので腕知バフはよいとして、全属性50%・先制行動・バリア貫通といった攻撃寄りvs被ダメ50%・物理耐性30・回復といった防御寄りの比較になるか。んー……回復が欲しいだけならメリナ様覚醒させて君よ翼となりてもあるんですが、与ダメ+80%なくなる分までまくれるかな…
なお、エルの唄・ユニゾンは趣旨通りエルの唄に使うと2者ユニゾン再生エフェクトになるわけですが、使用条件自体は「歌唱」のみなので時代も地方も下手すると作品すら違う歌でもユニゾンして再行動始めちゃうスゴ技である。趣旨は大事にしたいが……ねえ?
ミストレアのユニゾンで一番合わせたい歌唱がミストレア(AS)のルーナ・カントゥスというオチ。
アナデン、ミストレアさんが弊時空初のLv100到達。なんか4年前から残ってた大量の巻子を星導覚醒直後に投入したんですが、やたら加速度が高いなと思ってLv99で止めてあったんですよね。ここまでちまちま稼がれて無事Lv100になりましたとさ。……ステ的も使用量的にもLv80までに使う方が賢いと思う。
そしてコロボの超合金アームと水中ジェットスクリューを回収。まずは鍵を確保するのが定石と思って目指したんですが……かなりのサブイベントが前提になっているので…思ったより盛りだくさんだったな…!
※Sランクとログ全件視聴が前提にいるのでエルピス武器に繋がる部分以外はほぼすべて関連
コロボについてはアシュティアさんのアシュティア的な部分のノルマの塊の結晶みたいなところありますが、なんだろうな……だいぶマッドですよねアシュティアさん……
とりあえずまず使うエルピスボウを回収。今更ではありますが次世代亜空だ……2021年4月の2部結実装後~クロス協奏当時ごろはずっと最安定で居続けた亜空(全属性20%・クリ100%)ですが、3部前編のエルピス(装備下克上=敵Lv90でも25%乗算・クリ100%)でついに譲ったのだなあ……
武器打ち直しも解禁されましたが……まあいったんはプリズムだけちまちま作っておくとして深追いしなくてもよさそうかな。Git消費もヤバいし。特定条件の高火力だったりバフ効果量増だったりレアなデバフだったりするやつはキャラとの相性の問題が大きいので必要になったらで…
ミスティ軸だとマシアフ・ケシェト累積4が前提なので晶と物理耐性に-100%乗ってるのでルーナ武器や現代八妖弓でまでデバフ頑張る必要がそこまでなく、歌唱役は歌唱しっぱなしになるので異境弓で奇襲戦法を武器枠に逃がすか? でもバッジでよくない? とかそのへんになり亜空エルピスが先になる理解。
空気高圧縮ポンプも入手、これでバディアクション上位は全部揃った感じかな。ちらほらHEADとも戦えるようになりましたが……ここまではとりあえずボスにしてあります程度の敵でしたがHEADは真面目に取り組まないといけない類のようで。エルピス杖剣槍拳とパンドラの缶詰はいったん忘れるか…
アナデン、エルピス刀斧弓拳まで回収。拳はなんか初見適当に殴ったら勝てちゃったのでイン、槌は真面目さが必要そうなのでアウト。ガウスセグは集めましたがこれもよかろ。あとは書架とベアリング集め(→HP減少時グラスタ・固形燃料経由で雑貨)とアナダンをちまちまやるくらいかな。
感想としては、ストーリーはあてのない冒険感あって往年のSFC~PS時代のRPGをやってる感が好み。ただちょいちょいブレてんな……みたいなところもあって、本編以外のテキストだったりイベント条件(モルディとか)だったり海底楽園とかテスラセグとかまぎらわしかったり各所の違和感はある。体制?
ともあれということ次へ行くんですが……ラビナASを歌唱役に起用してみたところこれは良い。となりまして、螺旋外伝の優先順位を上げてもいいかも……完走が3部中編前提のようなので途中までにはなりますけど。いやノーナさんも途中で放置してるしな……(セスタさんがアララトでずっと横になってる)
虚時層AD300の世界、一部微妙に語感が似てるくらいで曙光時層とは大きく異なるんですが、凍てつ…赤い石の飛来でエレメントから古代?に脱却した時層ということになるんですかね(西方外典の推測を信じるなら曙光時層のBC=BeforeContact、AD=AfterDiscoveryでプリズマ発見前後なのでADも何もではある)